帝国时代2被遗忘的帝国

2020年12月07日19:46:49

游戏名称:帝国时代2被遗忘的帝国

游戏类型:单机游戏

游戏系统:安卓

操作系统:Vista/winXP/win7/win8

游戏大小:519.8 MB

游戏评分:8分

游戏语言:简体中文

游戏厂商:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios , Skybox

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帝国时代2被遗忘的帝国是由本站网站(www.qyfgj.cn)推荐下载的一款好玩的即时战略游戏。《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。

游戏信息

游戏名称:帝国时代2:被遗忘的帝国  

英文名称:AgeofEmpiresIIHD:TheForgotten  

游戏类型:策略类(SLG)游戏  

游戏制作:HiddenPathEntertainment,EnsembleStudios,Skybox  

游戏发行:MicrosoftGameStudios  

游戏平台:PC  

发售时间:2013年11月7日  

官方网站:http://www.ageofempires.com/  

游戏背景 

SkyboxLabs宣布《帝国时代2:被遗忘的帝国》(AgeofEmpires2:ForgottenEmpiresHDEdition)将会于11月7日登陆Steam。《被遗忘的帝国》原本只是《帝国时代2》的一个粉丝自制MOD,现在已经成为官方资料片。《被遗忘的帝国》包括了5个被遗忘的文明以及他们独特的科技、新的地图、4个新的战役和新的AI等。

常见问题  

(1)单人游戏时,询问放入游戏CD;解决方法:运行游戏根目录下的“SetupReg.exe”  

(2)在windows7/8颜色看起来很糟糕;运行在Age2_x1子文件夹里的“Fix.exe”。(这个是无声修复,没有弹窗提示。)  

(3)在windows7/8运行“empires2.exe”帝王世纪如果提示”无法激活图形系统“,请将“empires2.exe”的兼容模式改为“windowsxp”。  

(4)“age2_x1.exe”征服者入侵v1.0e分辨率默认为1366x768,游戏根目录下运行AoE2Wide子文件夹里的AoE2Wide.exe,会根据你的显示器自动设置最佳的分辨率。  

更改介绍  

《帝国时代2:被遗忘的帝国》结合了UserPatch1.1补丁并继续优化了不完善的内容,下面是更改内容  

--游戏版本升级至v1.1  

--增加了新的随机组队游戏选项,同一组玩家可以选择同一个随机民族开始游戏  

--可以在任意模式下游戏录像(包括战役)  

--可以在窗口模式下运行帝国  

--可以直接选择宽屏模式  

--修复了不受控制得游戏视角BUG(即有时视角会莫名其妙地向地图左上角移动的BUG)  

--F7始终在最上F8最小化后依然运行(就像多人游戏)  

--修复了多人游戏投票的同步问题  

--可以直接在地图编辑器中使用随机地图脚本  

--默认地形可以使用所有地形  

--高分辨率截取全地图  

--最高人口可达到250  

--没有组队的电脑AI不会自动联合来打玩家  

--多人游戏可以选AI了(以后玩场景就不用替换默认AI那么复杂了,而且还可以让电脑对于特定场景更有针对性)  

--多人游戏的玩家可以全部都是AI(据说是联机看AI对战)  

--AI可以[防御]建筑(本来只有我们才会用)  

--AI可以在游牧模式和雪图中建船坞  

--AI可以猎杀野猪了  

--AI可以同时建造多个建筑  

--AI会重建修到一半被人拆掉的建筑  

--AI会删掉建好的建筑(解除挡路)  

--取消的建筑只有在需要的时候才重建  

--AI会修理建筑以及攻城武器  

--防TR时,不会所有的村民都一哄而上去拆塔  

--贸易马车会穿过浅水贸易  

--AI的单位移动范围在多人游戏中可以控制(AI在多人游戏中单位分散的BUG修复了)  

--英雄单位可以当作侦察兵去侦察  

--AI会在紧靠资源的地方建造伐木场和矿场(即不断向资源靠近建造,打局的估计知道)  

--在游牧模式下AI会把羊群赶到TC去  

--AI同时发送信息时信息的颜色有时候会显示错误(弄相同AI对打就会发现了)  

--把策略值攻击领先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor)设为0不会导致游戏崩溃  

--AI可以用最多250村民采集资源  

--提高了伪随机数的生成算法  

--AI会使用骚扰战术(一说是AI将有巡逻进攻系统)  

--在单人游戏结束后可以看全图(战役也如此)  

--Ai可以明确哪个玩家是攻击的目标(而不会被A敲一下就打A忘记了本来是要打B的)  

--重型投石车在游戏保存过后可以攻击树  

--AI可以让村民随时停止收集资源(即不用收集满)  

--AI侦察骑兵会先绕着TC侦察完资源再去侦察敌军  

--AI在必要时圣物会被转移到另一个修道院  

--AI不会无视展开的投石机  

--建筑物的聚集点不会再对靠近的敌军有伤害  

--闲置村民的按钮不再聚集到敌军单位(这是USERPATCH本身的bug修正而已)  

--MP3音频(须带有id3v2标签)可以在游戏中使用  

--如果电脑上装有GDI+,截图格式将保存为png(节省空间且可以无限放大)  

--M3U播放列表可以在游戏中使用  

--ALT+f发送的信号更大更显眼,迷你地图显示得更加清晰(特别是把一些和自然单位相似的颜色玩家区分开)  

--游戏开始时候选择了“已探索”或者“全部显示”录像里也能正常显示了  

先来旧民族新增特色科技与调整  

旧的18个民族,除了哥特在城堡时代可以研究灌注这个特色科技不变之外  

其他17个民族都加入了新的城堡时代特色科技,(全部是城堡时代在城堡里研究的银皇冠标志,需要起城堡)  

游戏测试环境
此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与本站测试通过的配置一致。
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  最低配置
操作系统 DirectX 9
运行环境 Directx11.0/Directx11.0
CPU 2 GHz Processor
内存 4 GB
显卡 Video Card with 2GB of VRAM
硬盘 5 GB

帝国时代2被遗忘的帝国游戏图片